PONTINIA – Finisce a reti inviolate la sfida tra Anzio e Palmese, valida per la 18ª giornata del Girone G di Serie D. Al “Caporuscio” di Pontinia va in scena una gara combattuta, intensa e ricca di occasioni soprattutto per gli ospiti, che trovano però sulla loro strada uno Stancampiano in versione super. Nel finale, l’Anzio resta anche in dieci uomini per l’espulsione di Carnevale, ma il risultato non cambia.

Nel primo tempo l’avvio è equilibrato. Al 13’ è l’Anzio a farsi vedere con Carnevale, che prova la conclusione dal limite: Pellino para senza difficoltà. Tre minuti più tardi, sugli sviluppi di un corner battuto da Laribi, Di Razza anticipa tutti sul primo palo ma gira di testa fuori misura. La Palmese risponde al 20’ con Puntoriere, servito da Calemme, ma Stancampiano respinge. È l’inizio di un duello che caratterizzerà l’intero match: al 22’ ancora Puntoriere calcia in diagonale, trovando la pronta deviazione in angolo del portiere di casa. Al 36’ Virgilio inventa per Calemme, il cui tiro a giro termina alto sopra la traversa.

Nella ripresa la Palmese aumenta la pressione. Al 57’ Virgilio tenta la soluzione dalla distanza, senza fortuna, mentre al 62’ è ancora Calemme a provarci dal limite, con Stancampiano attento a deviare in corner. Tra il 64’ e il 65’ Puntoriere va vicinissimo al gol in due occasioni consecutive: prima con una conclusione dal limite parata in sicurezza, poi con un destro a giro diretto all’incrocio, ancora una volta neutralizzato dall’estremo difensore biancazzurro.

L’Anzio prova a reagire al 70’ con Gesmundo, che riceve da Mancini e calcia verso l’angolo basso, ma Pellino blocca senza problemi. Al 72’ la Palmese spreca forse l’occasione più clamorosa: Iannone serve di prima Puntoriere a due passi dalla porta, ma l’attaccante non si coordina e manda a lato. Nel finale Calemme sfiora il colpo grosso all’81’, con un tiro verso l’angolo alto che esce di pochissimo.

In pieno recupero arriva l’episodio che chiude il match: al 91’ Carnevale si invola verso l’area, supera Pellino in uscita e cade dopo un contatto. Per l’arbitro Battistini è simulazione: secondo cartellino giallo ed espulsione per l’attaccante dell’Anzio.

Dopo quattro minuti di recupero il triplice fischio sancisce lo 0-0 finale. Un punto a testa che premia soprattutto la solidità difensiva dell’Anzio e la prestazione di Stancampiano, mentre la Palmese può recriminare per le numerose occasioni create e non sfruttate.

Sezione: Serie D / Data: Dom 04 gennaio 2026 alle 17:18 / Fonte: U.S. Palmese 1914
Autore: Adelmo Pagliuca
vedi letture
Print